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Case StudyBowling CenterToscana

Bowling Area 51
Grosseto

Come un bowling center ha trasformato 60 mq in una macchina da ricavi con Arena VR.

500+
Clienti al mese (estate)
7
Mesi per il ROI
+2 mesi
Stagione estiva estesa
60%
Prenotazioni gruppi turistici

La Sfida

Bowling Area 51 di Grosseto soffriva di una forte stagionalità: il centro registrava il picco d'affluenza in autunno e inverno ma faticava nei mesi estivi, quando i clienti preferivano le attività all'aperto. L'obiettivo era trovare un'attrazione che funzionasse tutto l'anno e in particolare estendesse la stagione turistica.

La Soluzione

Installazione di Arena VR da 6 giocatori (formato compatto per 80 mq disponibili) con un'offerta dedicata ai gruppi turistici. Vortex Play ha sviluppato un pacchetto speciale per le prenotazioni di gruppi da 4 a 12 persone, ideale per famiglie e comitive in vacanza nella Maremma.

Prodotto installato
Arena VR 6P
Lancio
Q1 2025
Giochi disponibili
30+
L'estate era il nostro punto debole. Quest'anno per la prima volta luglio e agosto sono stati mesi positivi. I turisti cercano esperienze da fare con la famiglia la sera — e la VR è perfetta per questo.
Andrea T.
Titolare, Bowling Area 51 Grosseto

I Risultati

  • ROI raggiunto in 7 mesi dall'apertura
  • Stagione estiva estesa di 2 mesi rispetto agli anni precedenti
  • Il 60% delle prenotazioni estate proveniva da turisti e comitive
  • Collaborazione avviata con 3 strutture ricettive locali per pacchetti combinati
  • Zero problemi tecnici nei primi 6 mesi di operatività

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