Playbowling
Cuneo
Come un centro di intrattenimento ha trasformato 80 mq in una macchina da ricavi con Arena VR.
La Sfida
Playbowling Cuneo voleva differenziarsi dagli altri centri di intrattenimento della zona dopo l'arrivo di nuovi competitor. L'obiettivo era diventare la destinazione di riferimento per le famiglie e i giovani nel weekend, aumentando lo scontrino medio e la permanenza in sede.
La Soluzione
Installazione di Arena VR da 8 giocatori in un'area di 100 mq precedentemente occupata da macchinette arcade. La transizione è avvenuta in un weekend senza interrompere l'attività del centro. Vortex Play ha affiancato lo staff per le prime 4 settimane.
“Avevamo paura di cannibalizzare il bowling. È successo il contrario: le persone che vengono per la VR spesso si fermano anche a giocare a bowling o a mangiare al bar. La VR ha trascinato tutto il resto.”
I Risultati
- ROI raggiunto in 6 mesi dall'apertura
- Il 45% dei nuovi clienti VR non aveva mai visitato il centro prima
- Incremento del 120% sulle prenotazioni online complessive
- Permanenza media in sede aumentata da 1h 20min a 2h 10min
- Arena VR nominata miglior attrazione del centro nelle recensioni Google
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